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第一百一十四章  寓教于乐(6/7)

    “不会。”耀日信誓旦旦地摇头,走上讲台开始列自己的结果。“游戏一开始中奖的概率是三分之一,但有了这个新规则,那就是二分之一了。主持人一定会排除一个错误选项,所以现在我的中奖概率是二分之一,因为我实际上是在这两个门里选,第三个没有奖品的门无论如何都会排除。

    “而主持人打开没有豪车的门后,无论我是否改选,都依旧相当于在两扇关着的门里选。如果我改选,其实就相当于一开始选的这一扇,没有任何改变,概率仍旧是50%。但至少不改选,没中我不会懊悔改了答案。”

    台下的暗影团女孩们轻轻点头,显然她们也认同这个结论;然而紫悦则轻轻摇头,她知道这个经典的问题,也知道正确答案,所以她知道耀日犯了一个许多人都会犯的错误。但她没有说出来,只是等哥哥讲。

    果然闪耀盔甲笑了两声,请耀日回到座位,然后说:“耀日的结论看上去很有说服力,然而真是这样吗?”他走上台端详了一下黑板,然后在上面画了个大大的X。“可惜错了。”

    “怎么会?!”女孩们纷纷露出难以置信的表情。

    “瞧,这就是忽略变量的结果。”在女孩们的震惊中,闪耀盔甲开始讲解。将改变选择和不改变选择分开讨论,首先列出改变选择的所有可能性,也就是古典概型,可以直观地看出概率就是三分之一。也就是说,如果玩家认死一扇门不改,那么主持人是否开门、开的哪扇门都和玩家的决策无关。

    玩家要想获胜,只能是在三扇门里精准地选中有奖品的门,否则就一无所得,概率就只能是三分之一。耀日认为主持人一定会排除一个错误选项,所以玩家是在两扇门里选;然而不要忘了,玩家最开始选择时面临的就是三扇门,无奖门虽然后面会排除,但在一开始确实对玩家起了干扰作用。

    如果玩家改选另一扇门,那么玩家中奖概率将提高到三分之二,为什么呢?因为在改选的情况下要想赢得奖品,只能是在一开始选到山羊门,然后在主持人开另一扇山羊门后改选。一开始选到山羊门的概率是多少呢?三分之二,就是这么来的。

    当然这个问题的解答多种多样,可以从各种角度来论述这个概率的合理性。当你从三扇门中选了门1后,这扇门后面有奖的几率是1/3。如果奖品在门2后,主持人将会打开门3;如果奖品在门3后,他会打开门2。所以如果你改选的话,只要奖品在门2或门3后你就会赢,两种情况你都会赢!但是如果你不改选,只有当奖品在门1后你才会赢。

    女孩们并没有那么容易相信这个违反她们常理的结论,但经过古典概型列举所有可能性,她们最终得出,改选中奖的概率的确是三分之二,不改选中奖的概率是三分之一,和闪耀盔甲说的一模一样。

    “现在你们还认为,自己懂概率吗?”闪耀盔甲潇洒地将粉笔投进笔盒,双手叉腰说。“如果不服,我们还能玩另一种跟数学息息相关的游戏。”

    “什么游戏?”

    “玩过21点吗?”闪耀盔甲不知道从哪拿出了一副扑克牌。“很简单的游戏,庄家和闲家比拼点数,谁更接近21点就赢,超过21点的爆牌直接判负。J、Q、K通通算作10点,A可以算作1点,也可以算作11点。”

    “看上去是纯运气的游戏。”糖衣嘟囔道。

    “只是看上去而已,而我保证,运用概率知识,再加上计算,胜率将提高很多。”闪耀盔甲挑出两张不用的王牌,洗牌后放在讲台上。“怎么样?要不要试试?在不作弊的情况下,我将用科学的下注策略赢光你们的筹码。”

    “嘿,我们不能赌博。”耀日立刻说。“十拿九稳校长不会喜欢这个的。”


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